当前位置:主页 > 电子科技 >GDC2014 ���������������������� > 正文

GDC2014 ����������������������

发布:2020-05-24 热度:571℃


截止今天,中国独立游戏节收到的参赛作品数目较去年同期增长近60%!无论从数量还是质量,竞争将更加激烈。

GDC2014 ����������������������

 

在犹豫作品还是个Demo?FTL、Antichamber、《秋战》等历届入围或获奖作品也曾经以Demo参赛。至少有一个可玩的关卡,即可参赛!

 

这些作品所属国家/地区包括中国大陆、台湾、香港、澳门、日本、韩国、新加坡、澳大利亚、新西兰、菲律宾、马来西亚、土耳其、以色列等;开发平台包括iPhone/iPod Touch, iPad, Android, DS/3DS, PSP, Symbian,Windows, Mac, Linux, Wii/Wii U, PS3/PS4, Xbox等;游戏类型包括RPG类、射击类、养成类、策略类、动作类、解谜类、棋牌类、竞速类、体育类、卡牌类、经营类、益智类等。

準备好了幺?还在紧锣密鼓地测试? 不断调整,以求完美,抓紧最后4天,递交您的作品。 IGF China期待您的自信和热情,见证您的天赋和努力!

抓紧最后5天,即刻在线投递作品网址

报名&谘询请联繫:李小姐,86 21 61577253,echo.li@ubm.com

GDC China首批演讲新鲜出炉——趣加解密跨国界开发,乐逗深度分享手游优化

GDC2014 ����������������������

趣加游戏联合创始人和首席行政官锺英武

演讲议题:国界和文化的游戏开发和创新趣加游戏(FunPlus)利用分散在中(北京、西安)、美(旧金山)、加(温哥华)三国的团队成功地合作开发出了一系列包括《家庭农场》(Family Farm)、《天天农场》(Family Farm Seaside)和《皇家故事》(Royal Story)等大获成功的休闲游戏,同时今年3月份在B轮融资中募集7400万美元。他们是如何做到的呢? 曾担任RockYou公司的技术与产品负责人,现为趣加的CEO兼联合创始人——锺英武,将会从设计理念、运营方法、及代理游戏策略等角度分享跨国团队如何中西结合打造受世界欢迎的游戏的祕诀。

GDC2014 ����������������������

乐逗游戏工具开发工程师Remi Breton

演讲议题:在安卓设备上对移动游戏进行性能分析和优化

作为游戏开发者,你是否努力通过安卓设备碎片化获取更多用户? 乐逗游戏旗下的世界顶级游戏开发专家Remi Breton拥有近20年游戏行业开发经验,在此次半天教程中,他将分享:

● 如何运用正确的工具对游戏进行性能分析; ● 如何运用技术识别影响性能和内存消耗等; ● 如何让游戏能够适配更多设备的解决方案;

更多演讲议题信息,请随时关注GDC China官方网站www.GDCCHINA.CN和官方微信GDCChina。


相关推荐